海外游戏与短剧市场广告投放策略解析
海外游戏和短剧市场竞争日益激烈,开发者纷纷寻求提升增长的手段。广告投放成为获取用户、提高收益的重要方式。以下将结合Tmobi和Episode的真实案例,并分析海外短剧市场的最新投放趋势,揭示有效的增长策略。
Tmobi通过热力引擎实现ROI提升30%、收入增长36%
Tmobi自2017年成立以来专注于海外移动工具与休闲游戏领域,服务超3亿全球用户。面对数据链路割裂、运营策略滞后等行业难题,Tmobi接入热力引擎后,构建跨平台归因体系,统一IAA与IAP数据并建立LTV模型,提升高价值渠道预算占比。
- 跨平台一体化归因体系:打通广告点击、转化数据与实际收入表现,构建设备级ROI报表,7日ROI提升约30%,削减17%无效预算。
- 用户级LTV模型:整合应用内埋点数据与变现收入数据,还原用户生命周期变现行为。
- A/B测试快速验证策略:以某休闲游戏激励视频触发测试为例,“延迟5秒”方案使广告完播率提升18%,日均收入增长超36%。
Tmobi COO表示,热力引擎助力团队实时监控投放效果,构建覆盖投放、运营、变现的全链路数据驱动增长体系,为新业务拓展提供可持续的数据决策支撑。
Episode通过可玩广告实现出价降37%、获客量级26%
作为互动叙事手游头部产品,Episode - Choose Your Story 与 Mindworks 合作,聚焦可玩广告形式。Mindworks 设计强调画面冲击力与交互节奏,采用“洞察 + 数据”双驱动策略实现增长突破。
- 第一阶段创意设计:围绕“LGBTQ+戏剧性剧情”设计可玩素材,首周下载转化占比达23%,两周 CTR 和 IVR 分别提升7%。
- 第二阶段优化迭代:调整视觉元素与剧情节奏,CTR 和 IVR 提升 15% 和 7%;美国市场整体下载量增长14%,竞价成本降低37%,获客量提升26%。
此次合作推动 Episode 实现长线运营下的获客突破,印证了专业可玩广告创意对手游增长的价值。
2025年4月海外短剧应用下载与收入排行榜
根据Insightrackr发布的2025年4月数据:
- 下载榜方面:DramaBox蝉联第一但环比下跌5.7%;ReelShort下载量增长47.98%,重回第二位;DramaWave环比下降63.94%,排名下滑至第七。
- 收入榜方面:NetShort收入暴涨81.95%,冲至榜首;MeloShort增长最快,增长率达116.31%;而StardustTV收入环比减少75.28%,名次大幅下滑。
行业变化频繁,精细化投放与持续优化将成为制胜关键。