苹果开放美区iOS三方支付,《堡垒之夜》成首个案例
苹果更新App Store规则,允许外部支付渠道
5月,苹果正式更新App Store审查指南,并通知开发者:在美国市场,应用可以自由加入按钮、链接等方式引导用户使用第三方支付渠道,无需特殊权限。此外,苹果取消了禁止鼓励用户使用非App Store支付的相关规定。

图源:Apple官网
Epic创始人发声,《堡垒之夜》成为先行者
《堡垒之夜》在美国区重新上架后,首次在iOS平台中接入了三方支付系统。Epic创始人蒂姆·斯威尼通过社交媒体X表示:“感谢所有支持开放移动竞争和#FreeFortnite的人。”

图源:X
游戏内支付流程简明顺畅
登录《堡垒之夜》后,玩家可通过顶部“商城”入口进入购买界面,选择道具或充值V币时,可直接跳转至Epic官方Web页面完成交易。

该流程完全绕开传统的苹果应用内购买机制,意味着Epic无须支付30%的应用商店分成。

iOS三方支付的突破与局限
尽管苹果在美国区实现了支付开放,但在其他地区,尤其是欧盟等地,依然面临法律及政策压力。根据《数字市场法案》要求,Epic已通过第三方商店在欧洲恢复《堡垒之夜》下载服务。
然而苹果曾在欧洲尝试终止Epic开发者账户,后因舆论压力撤回决定。对于大多数开发者而言,《堡垒之夜》的案例提供了一个参考样本,用于探索平台在支付政策上的实际容忍度。